VR/AR可穿戴设备能否挽救电子市场?_【普通发票与增值税发票的区别【代办电话13434104765;QQ2188982664】】

随着内置传感器、计算机视觉和人机交互技术的迅速发展,数字技术在生理状况和身体活动的监测能力不断增强,能够更好地追踪眼球运动、触觉感知以及情绪反馈等人类行为。与此同时,人们对于数字化生活的追求持续上升,推动着人机交互界面朝着更加人性化的方向加速演变。虚拟现实/增强现实穿戴设备的互动性也不断提升。

近期,苹果公司正开发一款新类型的虚拟现实/增强现实(VR/AR)可穿戴设备——智能戒指,再次引发了市场的关注。根据消息,用户只要佩戴这种智能戒指,就能够与虚拟和增强现实场景进行互动。

当前市场上有哪些不同的类型的VR/AR可穿戴设备呢? VR和AR可穿戴设备如何实现与现实世界的交互功能? 当元宇宙的发展势头逐渐减弱时,VR/AR可穿戴设备产业的未来还会有广阔的市场前景吗?

手持和头戴这两种主要类型

随着数字技术不断进步和创新,VR/AR可穿戴设备产业迅速发展,产品种类不断增加,功能持续完善,市场规模显著扩大。

根据应用部位分类,VR/AR可穿戴设备主要有两大类型:手持式和头戴式。

手持式 VR/AR 可穿戴设备通过与手部动作结合,可在 VR 场景下实现屏幕切换、页面滚动、文档浏览和画面叠加等功能,为用户提供更真实、更沉浸的体验。主要产品包括智能戒指、触控手环及数据手套等。当前这类设备正向轻薄化、微型化和多功能化的方向发展,具有便携性强、实用性和同步性高等特点,帮助设计师、建筑师、工程师等专业人士快速进入 VR 场景,提升他们的空间设计能力和创新意识,并实现广泛虚拟协作。

头戴式VR/AR可穿戴设备通过与头部和眼部动作相结合,使用户处于现实世界的感官相对封闭状态,从而提供一种身临其境的体验,并可通过反馈手套等方式实现对虚拟世界某些操作的支持。主要产品包括头盔、眼镜和眼罩等。目前这类设备呈现出轻量化、片式化的发展趋势,具备较高的临场感和互动性。它们适用于游戏、培训、医疗、制造及科普等多个领域,在这种模拟环境中可以帮助用户或相关行业的从业者进行诸如操控虚拟物品或是远程设备检修等工作。

技术进步使交互性不断得到提升

VR/AR可穿戴设备本质上是一种能够可视量化人类身体活动并对其进行功能延伸的技术工具。随着内置传感器、计算机视觉和人机交互技术的快速发展,数字技术在生理状况和身体活动上的计量能力不断提升。这一进步使得数字技术能够更好地捕捉眼球运动、触觉感知及情绪反馈等人类行为。同时,人们对数字化普通发票与增值税发票的区别【代办电话13434104765;QQ2188982664】生活的要求不断提高,推动了人机交互界面向人性化方向加速发展,从而提升了VR/AR可穿戴设备的交互性。 从技术类型角度来看,VR/AR可穿戴设备与真实世界进行互动的主要方式有以下5种类型:

首先,体感交互是一种通过数字技术对人类肢体语言进行建模与应用的技术。这种技术利用计算机视觉等手段识别和编码头部、手指、眼睛、颈部以及足部的活动,并将其转化为虚拟场景中的指令。 例如苹果智能戒指就是一个典型的手势交互例子,它能检测和感知用户手势及轨迹位移,在虚拟场景中执行相应操作。

第二,眼部交互功能。眼球追踪技术是指使用数字技术模拟并应用眼部信号,在虚拟环境中通过视觉动作捕捉来跟踪和编码眼球运动和虹膜角度变化的细微变化,并实现这些信息实时反应,使眼睛能够操作界面。目前这类技术在智能眼镜和智能头盔等设备中有广泛应用。

其三,触觉交互技术。该技术指的是利用数字技术对人体的触觉感知进行建模与应用。通过触觉信息增强等手段,对软硬、冷暖等具体感知进行量化编码,并在虚拟环境中模拟真实的感受体验。目前,这类技术已经广泛应用于智能手柄和触摸屏等领域。

四:语音交互 语音交互技术是利用数字技术模拟并应用声音的方法,主要包括通过对语音的建模以及使用自然声学仿真等手段对内容和声调等元素进行识别与编码的过程。目的是使人和虚拟程序世界能够通过自然语言的方式实现信息交流。 这一类技术主要在VR耳机、智能玩具等领域得到了广泛应用。

其五,脑电交互:通过数字技术对脑电波进行建模与应用,即利用脑机接口等技术识别和编码脑电活动,从而构建新型的人机和人际信息交互方式。人机融合是VR/AR可穿戴设备发展的关键方向,脑电交互是实现这一目标的基本路径。这类技术目前正处于探索阶段,实验室中已经验证了部分交互效果。

产业正处于成长的关键阶段。

当前,元宇宙热潮渐退,市场逐渐回归理性发展期,VR/AR可穿戴设备产品也遭受了一定程度的市场寒流。根据国际数据公司的报告,2022年全球VR/AR头戴式设备出货量仅为880万台,与前一年相比下降了约20.9%。

然而,从长期角度来看,在市场驱动、技术进步以及消费需求这三种力量的推动之下,VR/AR穿戴设备产业正处于关键的成长阶段,未来发展空间依然十分广阔。

首先,传统消费电子产品市场日益饱和。市场需求是推动VR/AR可穿戴设备产业发展的关键因素。近年来,智能手机、普通发票与增值税发票的区别【代办电话13434104765;QQ2188982664】平板电脑和笔记本电脑等电子产品销量持续走低,市场逐渐趋于饱和,并进入存量竞争阶段,某些品类的产品甚至出现了大幅下滑的情况。国际数据公司发布的数据显示,2023年第一季度全球个人电脑出货量下降了29%。面对这样的趋势,为了抓住消费电子产业转型的机会,整个消费电子产品领域的企业都在寻求新的增长点,探索推出标志性新产品,而VR/AR可穿戴设备有望成为推动消费电子行业发展的主要力量。

其次,新兴数字化技术不断成熟。数字技术赋予可穿戴设备实现身体数据可视化的功能。 随着产业链上下游企业持续加大技术研发投入,芯粒、核心算法等新兴数字技术快速发展并趋于成熟,在VR/AR领域中的应用也在逐步扩大和深入。这不仅提高了可穿戴设备的性能,还为用户提供了更优质的产品体验。 与此同时,应用场景及内容生态的不断丰富使得VR/AR设备在网络连接效应和范围经济效应方面愈发显著,进而吸引更多用户、厂商和平台加入到这个产业生态圈中。

最后,居民消费观念正在不断更新。数字技术的进步和发展让VR/AR可穿戴设备逐步融入人们的日常生活场景中。通过使用这些设备,人们可以进行生活记录和个人数据分析,并有效实现自我量化。“身体状态与行为活动数据化”已经成为一种重要的社会趋势。 此外,VR/AR可穿戴设备还可以帮助个人健康管理、运动监测和社交互动等日常活动中。随着设备功能的拓展和升级,它们能够满足人们的多元化消费需求和喜好。因此,消费者对VR/AR可穿戴设备的认知度、接受程度以及购买意愿都逐渐增强。

随着VR/AR相关软硬件产品的不断更新和迭代,未来其将主要用于四个落地场景: 一是在个人生活中,包括影视娱乐、社交游戏、运动健身以及线上会议等领域。 二是工业制造领域,涵盖工业设计、设备操作、零部件制造与产品组装以及安全巡检等工作环节。 三是数字医疗方面,则涉及远程手术、医学培训和虚拟医疗服务等。此外还包括远程监护和监测等方面的工作内容。 四是在商业服务领域,则包括数字营销、产品销售、客户服务及智慧应答等内容,并涵盖了智慧旅游等领域的工作内容。

(该学者是中国社会科学院数量经济与技术经济研究所的副研究员)